viernes, 13 de septiembre de 2013

Entrenamientos de jugger y softcombat (Bilbao)

Este sábado 14 de septiembre realizaremos entrenamientos de jugger y softcombat.
Quedaremos en la cancha de baloncesto cubierta de Uribarri, junto al parque Etxebarría (Bilbao). De 11:00 a 13:30.
Llevaremos equipos de jugger y armas de softcombat, pero si disponéis de ellas no dudéis en traerlas, que los equipos se van deteriorando y la cantidad de gente aumentando.
Seguimos trabajando para poner en marcha un buen equipo de jugger y softcombat: los Cuervos de Odín.
Os esperamos, es gratis.

martes, 10 de septiembre de 2013

Las chicas son guerreras: Mir

Una de las primeras guerreras del mundillo de la gomaespuma que conocí es Mir. Erudita y guerrera, lo
mismo se lanza a primera línea de batalla, participa en todas las categorías de un torneo deportivo de softcombat, controla un montón de vikingos en una taberna o elabora canciones que canten los mismos vikingos una vez bajo control.
Dada la variedad de ámbitos en los que se maneja, quise preguntarle por algunas cuestiones para conocer la óptica de otra fémina más sobre este mundillo dominado por hombres.
  • ¿Cómo conociste el softcombat?
Las preguntas sobre los orígenes la verdad es que son complicadas, porque hace muchísimo tiempo de ello, más de 10 años. Conocí el softcombat desde Dado de Dragón a partir del contacto con los organizadores maños de la asociación Crónicas de Excalibur, que solían entrenar en un parque no demasiado lejano a nuestro primer local, y con los que acudíamos de vez en cuando a entrenar. A nuestro herrero rúnico le picó el gusanillo y comenzó a hacer espadas, con lo que se empezó a mover el asunto en la asociación.
  • ¿Qué te llamó la atención?
El aspecto de combate más o menos libre, poder “rolear” los enfrentamientos que en mesa eran tirar sólo dados, pero con seguridad (sin necesitar grandes equipos de protección) y sin necesidad de un entrenamiento exhaustivo. Además, tenía muchas posibilidades y variedades como para aburrirte: no se trataba solo de combates uno a uno, sino de batallas, combates por parejas, cazas del orco… en los que aplicar distintas tácticas, sorprender y sobre todo que te sorprendan.

  • ¿Alguna cosa que no te convenciera?
Algunas actitudes, aunque hay que reconocer que no están generalizadas: la inmunidad a la gomaespuma y el exceso de competitividad, aunque hay que matizar. La competitividad le da vidilla a esto, todos los luchadores deben desear ganar… pero hay gente que no sabe perder y genera muy mala sangre combatiendo. En otras ocasiones te encuentras también gente que recurre a ignorar directamente los golpes, y no me refiero a esas ocasiones en las que no te das cuenta de uno o pierdes la cuenta de puntos en una batalla (que a todos nos pasa a veces) sino cuando se vuelve sistemático. Estas cosillas no son habituales, pero hay casos que pueden arruinar toda la experiencia.
  • ¿Cuándo ganaste tu primer combate?
Bufff, no lo recuerdo. Además de que al principio contar los puntos de vida era un poco secundario, nunca me paraba a pensar “¡Hey! He ganado un combate” sino “¿Quién más quiere? ¿Quién más quiere?”. Ahora, lo cierto es que hay puntos sueltos con algunos oponentes que considero más valiosos que ganar una ronda, y puedo recibir palizas persiguiendo a la gente fuera del ring hasta que consigo el punto “de la honra”. Si puedo aprender alguna cosilla y el combate es divertido me considero victoriosa.
  • ¿Cuál fue el primer torneo en que participaste y qué sensación te causó?
Aunque había participado en el primer minitorneillo de Dado de Dragón en las jornadas RdG de Teruel o en exhibiciones como el ring improvisado que montamos en las CLN de Valladolid (10 horas seguidas combatiendo tras las cuales teníamos agujetas hasta en la pizza de la cena, que apenas podíamos llevarnos a la boca), el primer torneo serio con gente desconocida fue en la Arena de Gladiadores de unas Tierra de Nadie.
Era torneo con algo de espectáculo: todo el mundo iba caracterizado, la gente alrededor gritando, un poquito de teatro y pique antes de entrar en materia... Allí tuve uno de los
combates que más he disfrutado nunca, esquivando lanzadas espartanas mientras hacía la croqueta rodando por el suelo para alcanzar mi arma.
Sirvió además para conocer un poco el ambientillo, en el que había gente estupenda y muy buena (de la que se puede aprender mucho) aunque se notó en algunos momentos algo de competitividad malsana en algunos participantes.
  • ¿Desde entonces has participado en muchos torneos y LARPs de softcombat? ¿Qué prefieres?
Lo de ir a un LARP es una asignatura que tengo pendiente, y más cuando algunos amigos vuelven de ellos enarbolando sus anecdotarios y haciéndome caer la baba de envidia. Me encantaría.
A los torneos acudo de forma esporádica, cuando me lo permite el trabajo y los estudios, e intento no perderme Hijos de Rothgar salvo causa mayor, porque lo que más me gusta es la diversidad de actividades y la convivencia. Reconozco de todas formas que no soy sistemática en absoluto, ni participando, ni entrenando, pero si tengo un arma al lado… no puedo resistirme a usarla.

Rodeada de varios Gautas en Hijos de Rothgar.
  • Eres de las pocas chicas que conozco que se desplaza con cierta regularidad para competir, ¿qué es lo que te atrae?
La buena compañía y la convivencia. Te reencuentras con aquellos a los que habitualmente ves poco y conoces gente nueva con muchas cosas en común. Siempre tienes la oportunidad de aprender algo nuevo, ponerte a prueba, animar a tus compañeros, ver buenos combates… Y nunca falta, al menos en aquellos torneos a los que yo he ido, el buen humor, la simpatía y la deportividad.
  • ¿Qué opinión te merece el softcombat como deporte? ¿Crees que es una buena idea seguir por la vía de la competición o tal vez sería mejor dejarlo como juego con torneillos?
Creo que son dos caminos diferentes que no tienen por qué limitarse mutuamente. Es como si se decidiera que para hacer una liga de balonmano hubiera que prohibir el balón prisionero… Se pueden seguir ambas, aunque cada una tendrá sus pros y sus contras, requerirá más o menos esfuerzo y atraerá a distintos tipos de gente. Supongo que el proceso exigirá sobre todo la diferenciación clara entre unas actividades y otras, porque el softcombat todavía se está definiendo como deporte y necesitará hacerse su propia entidad para ello, aunque lo lleváis por buen camino.
  • Tú que has estado en unos cuantos torneos ¿por qué crees que asisten tan pocas chicas, cuando a roles en vivo asisten muchas más?
Ojalá hubiera respuesta fácil. Supongo que el quid está en que el torneo te ofrece combate y competición únicamente, mientras que los ReV añaden otros rasgos que permiten eludir el enfrentamiento o dedicarte a otros aspectos menos agresivos que se suelen considerar más femeninos. Sobre las diferencias de género ahí ya es entrar en estereotipos culturales, educación… Que vamos, no creo que venga al caso y podría enrollarme mucho. Solo puntualizar que lo del hombre cazador y mujer recolectora es un mito como una casa.

En la clase magistral de daga y ropera, en Filo de jade 2012.

  • ¿Cómo ven los chicos tu participación en el softcombat, y tus victorias cuando ganas?
Por lo general, no recuerdo ningún problema grave al respecto, aunque es cierto que a veces me he encontrado que a algunos les cuesta lanzarse a fondo al principio, como si les diera miedo hacer daño o golpear demasiado fuerte (y no sólo lo he visto conmigo, sino con otras chicas desde fuera). De todas formas lo habitual es que se pase a los pocos golpes, sobre todo si ven que no te echas atrás, y me alegro: el peor desprecio que le puedes hacer a un oponente es no echarlo todo en el combate.
Para ser sincera, el mayor problema que he tenido al pelear contra chicos tiene más que ver con mi altura, que queda muy a la medida para hacer fondos bajos que a veces, bueno, ejem…
Niños, nunca hay que olvidar las protecciones adecuadas.
  • ¿Cómo ven en tu entorno que practiques softcombat?
Nunca he tenido problemas, quién no lo practica lo ve como un hobby más, algunos como una actividad pintoresca, algunos a veces hasta se animan, prueban y se enganchan… No hay tanta diferencia entre esto y practicar esgrima, taekwondo o irte a pegarle patadas a un balón con los amigos.
Sí que es cierto que tras una herida reciente y algo tocapelotas en el ojo algún comentario de “para qué me meto en esas cosas” he recibido, pero lo cierto es que los hubiera oído tanto con softcombat como con cualquier otra actividad que hubiera estado realizando, así que no le doy más relevancia. Creo que lo pasé peor yo para explicarle al oculista qué me había pasado, juas.
  • ¿Tienes muchas armas y equipos? ¿Cuál es tu categoría favorita?
No tengo demasiado equipo: dos espadas a una mano, una de ellas necesitada de una reparación urgente. La otra la guardo con aprecio porque fue un regalo de cumpleaños, diseñada para ser lo más ligera posible (que es como prefiero las armas, porque no tengo demasiada fuerza). De todas formas, tampoco me hace falta más con el tiempo que le dedico a la actividad.
Por lo demás, mi categoría favorita es el arma a una mano, más ligera y elegante, aunque tras las lecciones de espada y daga en el último Filo de Jade le pillé algo de gusto al sistema.

sábado, 7 de septiembre de 2013

Corresponsal de guerra: Hijos de Rothgar 2012

Hace ya unos meses que acudimos a este evento (Puente de todos los santos de 2012) y aunque tarde, quiero contaros en que consistió esta edición y que tal nos fue. En este mismo blog he publicado bastantes entradas sobre los preparativos del evento, pero pocas veces os he contado lo acontecido.
Para quienes no lo sepan, Hijos de Rothgar son unas jornadas vikingas de softcombat: en una ambientación vikinga con toques fantásticos se disputan multitud de pruebas y torneos de softcombat.
Acudimos por primera vez en 2009, Vadob y yo, por invitación de Ogruu, y desde entonces hemos procurado no faltar ningún año. De hecho cada año hemos acudido con alguien más.
El evento tiene un marco histórico que va avanzando con los resultados de los torneos de cada año y con la resolución de las situaciones que plantea la organización. Si queréis tener una idea de lo ocurrido en los últimos años os recomiendo que leáis el cantar que el skald Jabibiv amplía año tras año.
En 2011 el viejo rey Ogruu no quiso renunciar al trono, sufrió un intento de asesinato, Grendel huyó o fue ahuyentado, los pueblos se enfrentaron abiertamente y finalmente los skilfingos declaramos la guerra a gigantes y gautas. Así pues, los skilfingos nos preparamos para la guerra durante 12 largos meses.
Antes del evento planificamos nuestra estrategia, preparamos un estandarte, revisamos y reparamos armas, reclutamos algún soldado más y fabricamos lanzas largas. Además fuimos caldeando el ambiente desde este blog a través de varios post en los que contamos con la creatividad de maese Vadob.

La alineación gauta casi al completo, faltaban algunos por llegar.

Con todo esto, 6 skilfingos zarparon a la cabeza de la flota de drakkars verdes (mi furgoneta), cargados de armas y provisiones rumbo al Heorod (Montalban, Teruel) ocupado por el rey Ogruu el maldito.
Normalmente solemos llegar el día antes del evento, pero este año llegamos justo para la comida y apenas tuvimos tiempo de respirar. Tan pronto como terminamos el café tuvimos que vestirnos y preparar las armas porque comenzaban las explicaciones y la guerra.

Este año el evento no tendría pruebas, sino que serían diferentes escenarios de batalla cuyos resultados afectarían a los siguientes escenarios. El número de "respawns" para todo el evento serían los puntos obtenidos el año anterior por cada facción. Así, los skilfingos y matadragones disponíamos de 600, mientras que gigantes y frisios disponían de 700. Los gautas estaban fuera de la ecuación por el momento.

Goblins peleones, antes del armisticio.

Desde la organización se aseguraron de crear un clima de tensión casi constante separándonos en los dormitorios por facciones, y sentándonos en la mesa enfrentados, también por facciones. El hecho de no compartir cuarto con los gigantes hizo posible disfrutar de la siesta (temed al ataque del ronquido poderoso), que este año ha sido imprescindible para poder aguantar los cuatro días de evento (yo nunca echo siestas ni tomo café solo, y esta vez me guarde un vaso de café solo para después de la siesta).


Los empleados del príncipe negro esperan el asalto gigante.

Como responsable de los skilfingos, tuve una permanente sensación de tensión, me costaba dormir preocupado por los posible escenarios siguientes a que nos enfrentaríamos, y me sentí realmente responsable de los resultados que obteníamos ante mis compañeros. Si desde organización buscaban que sintiéramos la presión de un conflicto, debo decir que lo consiguieron.

El principe Albert antes de ser rescatado por sus enemigos skilfingos.

Durante 72 horas nos dedicamos a combatir en múltiples escenarios: diurnos, nocturnos, infiltración, batallas abiertas, asedios, búsquedas, laberintos demoníacos, conspiraciones, rescates, en solitario a oscuras... estos son algunos de los escenarios que disputamos (por cortesía de organización):


  1. La carrera de los drakkar.
    Los Skilfingos se hacen a la mar cuando se funde el hielo.
    Los Gigantes por su parte han ido caminando por el hielo arrastrando sus pesadas embarcaciones.
    Ganan los Skilfingos y el rey Albert es obligado a replegarse al mar.
  2. Encuentro de exploradores.Combate nocturno por la búsqueda y posesión de la cala donde los gigantes han de desembarcar.
  3. Defensa de la cala.
    Como los exploradores Gigantes no regresan, el rey es obligado a entrar a las bravas en la playa más cercana. Esta es defendida por tropas Skilfingas mientras el resto de su ejército va camino del Herod.
  4. Caravana de monstruos.Los Skilfingos se enfrentan a una caravana de monstruos que tienen retenido al príncipe Albert, hijo del rey de los Gigantes. Los matan y lo rescatan.
  5. Los Gigantes asaltan una población dominada por Noeko, el príncipe negro de los Gautas.
    Las provisiones empiezan a escasear.
  6. La emboscada por las provisiones.
    Tropas Gautas rebeldes asaltan la línea de aprovisionamiento Gigante. Estos pierden la comida.
  7. Intento de envenenamiento de la comida Gigante.Los Gautas rebeldes, con malas artes, envenenan la comida y sacrifican tropas con el fin de que los gigantes mueran de hambre. Sin embargo, el ardid es fácilmente descubierto por los Gigantes que no pican.
  8. Los Skilfingos toman una fortín goblin fuertemente defendido por Goblins de topera.
    Pero les cuesta numerosas bajas.
  9. La carrera de los Poneys Peludos.
    Debido a las noticias de la inmortalidad de Ogruu ambos reyes envían jinetes a la retaguardia para que les aconsejen lo sabios de cada nación.
  10. El Bosque mágico.
    Los héroes se internan en el bosque mágico para encontrar el árbol de Odín. Los Skilfingos lo echan abajo.
  11. Taberna.
    Pulsos, hacha borracha, wikinfú… lo típico.
  12. Batalla campal. La victoria Skilfinga es apabullante. El Rey Gigante es obligado a huir en desbandada con los restos de su ejército.
  13. Asedio del Herod.
    Los Skilfingos consiguen echar abajo las puertas del Herod con relativa facilidad.
  14. La lucha de los Distritos.
    Cuando las puertas caen se lucha por cada uno de los distritos de la ciudad.
  15. El laberinto.
    En la ciudad se encuentra una gruta a un dungeon desde donde se accede a la sala del rey Ogruu.
  16. Combate final contra el rey Ogruu.


La conclusión de la campaña bélica se desarrollo en un laberinto nocturno, con demonios, goblins, túneles (a rastras y con las armas que entraran), encontrando al final al rey maldito seducido por la bella y demoníaca hechicera de Hel. El enfrentamiento final se produjo, todos contra Ogruu; y una vez eliminado el maldito, la sangre siguió corriendo en una suerte de festival del asesinato y la purga. El resultado: un skilfingo que no desea el trono se sienta en él. Paradojas del destino.

Sólo puedo felicitar al equipo skilfingo y sus aliados, que ha sido el mejor equipo con el que me he metido en una batalla, y sin los que nunca habríamos ganado la guerra.
Podéis leer las cifras y el resultado de la guerra en el blog del evento. Puedo decir a nuestro favor, que nos sobraron 60 "respawns" y casi todos nuestros héroes sobrevivieron.

Skilfingos victoriosos con su orgulloso estandarte.

Además de toda esta batalla, también pudimos disfrutar de la taberna vikinga, con sus cantos, cerveza, viandas, música  pulsos, jolgorio y diversión; aunque esta vez echamos de menos a la tabernera Mir, que sufrió un accidente durante uno de los combates y hubo de acudir a urgencias. La hoguera este año ha sido más relajada, sin discusiones por la sucesión ni declaraciones de guerra.
El domingo solo restó recoger todo el laberinto, las máquinas de guerra, las armas, hacer el petate, comer en hermandad, celebrar un breve concilio aprovechando los asistentes (de aquí salió parte de las revisiones del reglamento de este año) y abrazar a los amigos antes de partir.

Máquinas de asedio utilizadas en algunos escenarios.

Como otras veces, el albergue sigue en la misma linea: comida abundante, buena y casera, instalaciones limpias, chimenea acogedora, comodidades suficientes, y un precio muy, muy económico, tan solo 80€ euros. Baste decir que mi mujer, embarazada, pudo acudir sin problemas e incluso participar en algunos escenarios.
Debo decir que el trabajo de la organización fue impresionante, y como participante creo que es la mejor experiencia de juego que he vivido hasta ahora. El agotamiento fue absoluto, tanto físico como mental, pero la euforia y satisfacción emocional es indescriptible.

El trono vacío del Heorod.

Tengo que reiterar mi enhorabuena a los organizadores por hacernos disfrutar de unos días tan estupendos. Desde que participamos en Hijos de Rothgar por primera vez hemos ganado grandes amigos y conocido personas estupendas, y no importa cuanta sidra o dulces llevemos cada año, siempre estaremos en deuda.
Desde este blog os recomiendo que acudáis al menos una vez, con la mente abierta, pues no es un evento al uso. Y si lo disfrutáis tanto como yo, volveréis al trabajo con una pregunta en mente: qué hago yo aquí con lo bien que estaba matando gigantes?

Todos quisieron sentarse en el trono, para la posteridad, pero sólo los skilfingos ganaron ese derecho.

PD1: no hay muchas fotos este año, estábamos demasiado ocupados luchando y guerreando.
PD2: Aquí tenéis otra reseña cortesía de maese Thundersomhttp://guardiahelmantica.blogspot.com.es/2012/11/hijos-de-rothgar.html

viernes, 6 de septiembre de 2013

50000 visitas!!!!!

Hemos llegado a las 50000 visitas!

Muchas gracias a todos, pues sin vosotros esto no habría sido posible nunca. No se me habría ocurrido nunca que íbamos a llegar a tanto, y abro Blogger para trabajar en un par de entradas y me encuentro la cifra redonda.
Muchas gracias a todos, esto son ánimos que nos dais a todos los que participamos en este blog y escribimos para compartirlo. Así da gusto investigar, experimentar, escribir, maquetar...
Gracias por estar al otro lado de la pantalla y esperamos que sigáis ahí durante mucho tiempo.

Un saludo desde Las Forjas de Skilfngheim!

Para que no os perdáis el gran momento.

P.S.: Y además, el editor ha sido entrevistado por los compañeros de Tupj.es y ha sido publicado hoy mismo. Podéis leerlo aquí.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Vuelven los entrenamientos de jugger y softcombat (Bilbao)

Este sábado 7 de septiembre retomamos los entrenamientos de jugger y softcombat.
Quedaremos en la cancha de baloncesto cubierta de Uribarri, junto al parque Etxebarría (Bilbao). De 11:00 a 13:30.
Llevaremos equipos de jugger y armas de softcombat, pero si disponéis de ellas no dudéis en traerlas, que los equipos se van deteriorando y la cantidad de gente aumentando.
Seguimos trabajando para poner en marcha un buen equipo de jugger y softcombat: los Cuervos de Odín.
Os esperamos, es gratis.

martes, 3 de septiembre de 2013

La reconquista (Larp, Barcelona)

Los chicos de Red Hell Softcombat organizarán el próximo domingo 8 de septiembre un pequeño Larp de corte medieval en el que se disputarán distintos escenarios.
El lugar del evento será el jardín botánico, y el link del evento es el siguiente:
La inscripción será de tan sólo 1€ euro, y habrá posibilidad de alquilar espadas también por 1€ euro.
El contexto histórico del evento lo podéis leer aquí:

Atrévete a adentrarte en el mundo medieval de Jaume I tratando de reconquistar las tierras de Mallorca, o bien de los musulmanes que van a ser reconquistados... ¿O no? ¿Serán capaces de matar al rey y cambiar el curso de la historia, o bien la historia seguirá su curso y los guerreros del rey serán más hábiles que los de la otra horda?
¿Quieres luchar en esta guerra, ser alguien a quien los libros de historia recuerden por su valor y su habilidad, o tal vez por su temeridad? ¿Te gustaría cambiar la historia? ¡Demuestra tu destreza en la batalla en una verdadero choque entre dos culturas! ¡Escoge tu bando y hazlo vencer en La reconquista!

Todo aquel que vaya caracterizado para el evento tendrá un “bonificador” en su personaje mientras dure el evento, que le dará una pequeña ventaja sobre los demás.
Todas las espadas pasaran el correspondiente Test de Seguridad.

domingo, 1 de septiembre de 2013

Grandes eventos internacionales (parte 2)

Quería haber hecho un único artículo, pero a medida que colocaba los vídeos y preparaba el texto me pareció que sería buena idea reorganizarlo en dos partes.
No voy a mentiros, no he asistido a ninguno de estos eventos y la información que poseo proviene de la investigación a través de internet y preguntando a asistentes. No puedo negar que me gusta saber que hacen los demás, siempre se puede aprender de las buenas ideas de los demás y utilizarlas para mejorar. Tal como dice el dicho: "Si te imitan es que lo estás haciendo bien, si te critican es que lo haces muy bien".


Chroniques de Kandorya (Francia): este evento lo conocí a través de este post:
http://elcuervodelmaster.blogspot.com.es/2011/12/mundorev-opiniones-gabachas.html
La verdad es que desconocía la existencia de este evento, y en un momento dado hablando con Vadob nos planteamos asistir. Después de todo, desde Bizkaia tardaríamos lo mismo que si asistiéramos a Crónicas de Hyboria. En cualquier caso, repetimos el esquema de evento de varios días con campamentos de gremios, junto a un chateau. El evento es muy joven, ya que su primera edición fue el año pasado, pero ya está en marcha la de este año.
También gracias al anterior post descubrí que en Francia ya había otro evento masivo con varios centenares de jugadores. Se llamaba Anachrone y estuvo activo hasta 2007.
No puedo hablaros del sistema de reglas ni de muchas otras cosas, ya que no hablo ni leo francés, pero puedo dejaros unos cuantos links de interés.
Podéis leer un pequeño artículo del Blog del rol en vivo, pero también podéis leer el reglamento y conocer el evento en su página web, ver algunos vídeos en su canal de Youtube, o ver algunas fotos del evento de 2012.
Aquí os dejo un minireportaje de la televisión pública francesa France 3:



Battle for Vilegis (Italia): más joven aún que el anterior, pero mucho más ambicioso. Este lo conocí a través de la página de Mytholon primero (les patrocinaban) y de La hermandad del acero después (asistían al evento). Cuando digo que es uno de los más ambiciosos lo digo porque construyeron un poblado para el evento que no se desmontó una vez finalizado, si no que es permanente. Desgraciadamente, este invierno unos vándalos han quemado algunos de los edificios (desconozco el alcance real de los daños).
La idea del evento creo que sigue la línea de los eventos europeos ya mencionados, pero se acerca mucho a la idea de un lugar permanente de Bicolline.
No tengo muchos detalles sobre el evento por lo que no puedo opinar demasiado, sólo conozco a un grupo que haya asistido y son los mencionados La hermandad del acero.
No obstante, podéis visitar la web del evento para informaros un poco más, leer su reglamento aquí, ver algunas galerías de fotos del evento de 2012 o mejor unos vídeos.



Avatar (Bélgica): este es un caso muy peculiar ya que la organización del evento es la propia Federación Belga de Rol en Vivo. Efectivamente, tienen una federación que además es la que se encarga del principal evento del país. Además tienen un test de seguridad de armas y armaduras muy exhaustivo y detallado, poseen seguros propios, asesoran legalmente, disponen de cursos y formación para organizadores... Lo cierto es que me parece un buen ejemplo de lo que se puede llegar a hacer desde el nivel asociativo. El evento lo descubrí por casualidad, pues estaba investigando el link del test de seguridad, que después me inspiró mucho para desarrollar el del Concilio de Herreros (mi francés es nulo, así que...).
El evento sigue la norma de campamento y varios días, con batallas, actividades y demás. Podéis ver su página para conocer un poco más en que consiste, leer el reglamento en francés (u holandés), visitar las galerías fotográficas de estos años o buscar algunos vídeos (no hay canal ni similar) o ver la noticia en la televisión pública:
http://www.rtl.be/videos/video/409325.aspx


Soy incapaz de enlazar bien este vídeo, pero vedlo aquí.


Lorien Trust (Inglaterra): a este evento llegué a través de un tutorial de lanzas "colapsables" que Ogruu compartió en el foro del Concilio de Herreros. En lugar de encontrar más tutoriales me encontré con otro evento multitudinario, no tanto como los 3 grandes, pero muy importante dentro de sus fronteras. La organización comenzó como asociación, pero ante la cantidad de gestiones y tareas necesarias para sacar adelante el evento se convirtió en empresa. Actualmente realizan un evento de campamentos con mercado y actividades paralelas, en la línea de los anteriormente expuestos.
Si tenéis interés por el evento ésta es su web, el reglamento lo podéis encontrar aquí, ver varias galerías de fotos aquí, o una playlist de vídeos de uno de los participantes en el evento.




Dagorhir (USA): este es uno de los más curiosos en cuanto a eventos grandes. Lo conocí hace ya unos años, y no tengo muy claro como, pero si que recuerdo que maese Ogruu me enseño unas armas que le envió el compañero Akeron desde Puerto Rico, quien pertenecía a uno de los capítulos de este "evento". Para empezar no es un evento en sí, sino una organización que funciona por todo Estados Unidos. Este evento probablemente sea uno de los más antiguos del mundo (1977) y se nutre de decenas de asociaciones que forman "capítulos" a lo largo de todo Estados Unidos, y también en otros países.
El evento consiste en juegos de batallas, pura y duramente. Aunque los participantes deben crear sus propios personajes e interpretarlos durante los eventos, éstos consisten básicamente en batallas.
Durante los encuentros hay árbitros oficiales encargados de que los jugadores respeten las normas y la seguridad. Además, no existe la magia en Dagorhir.
Este sistema de capítulos y la escasa ambientación permite que los miembros de cada capítulo puedan formar sus unidades utilizando el contexto que deseen: unidades históricas, razas fantásticas o sus propias creaciones. Los capítulos organizan eventos semanales o mensuales, tal que pequeñas batallas, encuentros con otros capítulos, talleres, barbacoas... y anualmente se celebra un gran encuentro, Ragnarok, que sería el gran evento del que debería hablaros.
Formar parte de Dagorhir es gratuito, sólo hay que registrar el capítulo en su web y notificar los eventos que se realicen.
Otra de las cosas curiosas de Dagorhir es que para participar hay que utilizar boffers, armas bastante gruesas y poco realistas, pero de material acolchado y bastante seguro. Hay muchos tutoriales en internet para fabricarlos, y son realmente sencillos aunque nada estéticos.
A lo largo de los años se han creado otros muchos eventos y organizaciones que han salido de las filas de Dagorhir: Nero, Amtgard, Darkon, Belegarth...
En fin, la idea es muy buena, pero requiere de que a mucha gente le apasione y se tome la molestia de dedicarle tiempo, y en Europa nos gusta algo más que el simple combate (no soy el más indicado para decirlo, pero bueno).
La web oficial de la organización os permite descargar sus reglamentos (son los creadores de las reglas que hacen que si te dan en la pierna o brazo no puedas utilizarla...), algunos tutoriales y guías de fabricación, montones de galerías, preguntar en su foro, o visitar la web de su evento masivo anual: Ragnarok (28ª edición).
También os he buscado algunos vídeos (incluso les dedicaron un programa en Discovery Channel en 2009), aunque es posible que os suene de algo la película Mal ejemplo.

Role models (2008)





Proximamente más.