jueves, 31 de enero de 2013

Torneo Random softcombat (Barcelona)

Los integrantes de Random softcombat han organizado un torneo para este sábado 1 de febrero en Arco del Triunfo (Barcelona).
El torneo comenzará a las 12:00 y tendrá una inscripción de 0'50€ euros. Se recomienda llevar armas y el reglamento se explicará allí mismo.
Podéis consultar el evento en Facebook:

martes, 29 de enero de 2013

Taller de armas en Amorebieta (Bizkaia)

Este sábado por la mañana, de 10:00 a 13:45 realizaremos un taller de fabricación de equipos de softcombat. Aunque principalmente fabricaremos espadas, estaremos encantados de ayudaros con vuestros equipos y de asesoraros con cualquier duda que tengáis. Estaremos en la 3ª planta.
De la misma comenzaremos a fabricar equipos para Filo de jade 2013, reparar los equipos que ya tenemos y hacer un par de escudos heráldicos, que hace tiempo que tenemos ganas de hacer.

Después del taller se propone comer en la Pizzería Venecia (artesana) y como colofón el partido inaugural del VI naciones de rugby a las 14:30 en el Bar Saltsa, con los comentarios de los aficionados. El partido lo disputarán Gales (vencedor de 2012) e Irlanda; y a las 17:00 Escocia-Inglaterra.

Algunos momentos del partido de 2012.

domingo, 27 de enero de 2013

Iker Alejo presentará la pieza del mes en el museo de armería de Alava

El próximo sábado 16 de febrero, Iker Alejo hará la presentación de la pieza del mes del Museo de Armería de Alava. La pieza en cuestión será un sable de caballería napoleónico.
Desde aquí me gustaría invitaros al evento y a visitar el museo. La presentación comenzará a las 11:30 y la entrada será gratuita, de hecho, la entrada al museo es gratuita el 3º sábado de cada mes.
Iker Alejo ha sido uno de los catalogadores del museo, es maestro de esgrima y un aficionado al rol en vivo y al softcombat. El año pasado realizó una clase magistral para los asistentes al Campeonato de España de Softcombat (Filo de jade 2013, Bizkaia), y es posible que hayáis leído alguna entrevista en internet.

jueves, 24 de enero de 2013

Entrenamientos jugger y softcombat (Bilbao)


Este sábado 26 de enero, entrenamiento de jugger y softcombat. Si nos juntamos 6 o más practicaremos jugger, si no pues sólo softcombat.
Quedaremos en la cancha de baloncesto cubierta junto al parque Etxebarría (Bilbao). De 11:00 a 13:30.
Llevaremos equipos de jugger y armas de softcombat, pero si disponéis de ellas no dudéis en traerlas.
Seguimos trabajando para poner en marcha un buen equipo de jugger y softcombat: los Cuervos de Odín.
Os esperamos, es gratis.

miércoles, 23 de enero de 2013

Forjacero VII (Larp, Madrid)

Se convoca una nueva edición de un de los eventos más seguidos del mundillo, Forjacero VII. La nueva convocatoria se realiza para el sábado 9 de marzo, de 10:00 a 19:00 en la Casa de campo de Madrid. Punto de encuentro:
https://maps.google.es/maps/ms?msid=203115384019493970539.0004d2f7023df14c989ff&msa=0&ll=40.406101%2C-3.764687&spn=0.000898%2C0.002064

El evento estará organizado por ASORR y GEA, y podéis consultar cualquier información en este evento de Facebook, como el precio de la inscripción y bandos disponibles. También podéis consultar el reglamento y eventos anteriores en la web del mismo nombre:

domingo, 20 de enero de 2013

Crónicas de Hyboria 2013: el peso del poder (Rev - Larp, Cuenca)

Otro evento para esta primavera. Aunque me lo han recomendado muchísimo, este año es seguro que no voy a ir, ya que estaré disfrutando de mi recién adquirida paternidad. No obstante, aquí tenéis la información de un evento al que me encantaría ir y que quisiera recomendaros.
Crónicas de Hyboria se ambienta en los mundos de Conan. El evento se realizará los días 19 a 21 de abril en el albergue de Alarcón (Cuenca). El precio del mismo será de 76€ euros en régimen de pensión completa. También existe la posibilidad de participar como Pnj con un coste de 50€ euros.
El reglamento, inscripciones y horarios en su web:
http://www.cronicasdehiboria.com/inicio.html

“Los rumores que se propagaban por las tierras hyborias, provocaban en Yilzid sensación de impotencia: el mundo que había conocido se estaba quemando y no existía manera de controlar los fuegos que consumían la tierra. Los atlantes, los hyperboreos… Ni las antiguas guerras con Ophyr o las cruentas batallas de Aquerón habían preparado a los pueblos para lo que se avecinaba.
Yilzid observaba las tierras de Khaniria con desdén: hogar de los guerreros Zaheemi, refugio del Gran Sacerdote Pelias… Lugar por el q
ue Turán tanto había luchado, lugar que no le había dado ninguna solución que le satisficiera. Sólo existía una alternativa que el Rey de Turán no deseaba: buscar una alianza con el resto de los Reinos.
Yilzid mantenía su vista en la tierra y sus pensamientos sin rumbo, cuando un mensajero entro corriendo. Cubierto de sangre, con la mitad de la cara destrozada, le entregó un paquete ensangrentado. Jebbel Khan le enviaba un nuevo mensaje: nada le iba a detener, y la cabeza decapitada del Emir de Zamora era la mejor prueba de ello. La ira sirvió para que el Rey tomará la decisión que llevaba posponiendo tantos meses: llamaría al resto de los Reinos. Debían luchar y defenderse si querían sobrevivir. El Paso de Shamla, entre Koth y Khoraja, serviría para la reunión, protegido de la guerra.”


jueves, 17 de enero de 2013

Modalidades de softcombat

Hace algún tiempo tuve la primera conversación en la que me decían que lo que nosotros practicamos no es softcombat. En todo este tiempo este tema ha vuelto a salir, especialmente en determinados círculos o regiones.
Hemos tenido charlas con combatientes de otras provincias y la percepción que tenemos de lo que es el softcombat es diferente. En algún caso hemos oído comentarios sobre que el softcombat solo se puede practicar caracterizado dentro de un personaje en un rol en vivo, pero en general las conclusiones son que existen diferentes modalidades de softcombat.
Investigando un poco y charlando con otras personas con las que comparto afición, pero no visión, le he dado unas cuantas vueltas y he llegado a varias conclusiones que me gustaría compartir. Si os animáis sera un honor conocer vuestra visión.
Actualmente se practica softcombat en muchos países  pero yo me voy a centrar en el nuestro, que es el que conozco.
Personalmente creo que existen varias modalidades de softcombat. Todas ellas son perfectamente compatibles entre sí y no excluyentes. De hecho, la principal diferencia entre ellas es la indumentaria y el tipo de reglas utilizadas.
  • Softcombat clásico
Esta es la modalidad mas extendida. Es el tipo de softcombat que se utiliza en la mayoría de los roles en vivo y en los Larp. Puntos de vida, habilidades, caracterización del jugador para representar al personaje, escenificar un poco el combate e interpretar sus consecuencias son sus principales características. Aunque es el más extendido, no hay unos criterios criterios estandarizados en lo referente a seguridad, medidas de los equipos, reglas de combate y demás, ya que mayoritariamente dependen de la ambientación del rol en vivo y de las reglas que hayan diseñado los organizadores. En este caso el softcombat es un instrumento para la resolución de combates. también se pueden organizar torneos de este tipo de softcombat en el que se gane experiencia y habilidades a medida que se ganan combates, por ejemplo.
Os dejo algunos links a distintas asociaciones que organizan sus propios eventos, con reglas, ambientación y softcombat clásico:


  • Softcombat interpretativo
Derivado del anterior, da un paso más en la vertiente escénica  En este tipo de softcombat no siempre hay puntos de vida, los combates se escenifican, deben interpretarse las heridas recibidas, apenas hay habilidades... Actualmente se intenta que las reglas sean las mínimas posibles, y en algunos casos se eliminan totalmente los puntos de vida y la obligatoriedad de muerte de los personajes. Esta modalidad esta muy enfocada a la interpretación, por lo que se requiere un mayor esfuerzo por parte de los jugadores. Son ellos quienes deben decidir si sus personajes mueren como consecuencia de un combate. Es un tipo de softcombat muy poco competitivo y muy fácil de implementar en un rol en vivo siempre que los participantes sean suficientemente honestos. Esta modalidad no permite la organización de torneos, pero si que favorece la lucha escénica y las coreografías de combate.
El máximo exponente de esta tendencia en la península sería la asociación ASORR.


  • Softcombat full contact
Esta modalidad es la mas intensa de todas. En este caso los participantes no tienen la obligación de contener los golpes ni hay zonas de impacto no validas. Se permite golpear con fuerza en cualquier lugar del cuerpo, e incluso se puede agarrar, cargar, empujar, golpear con el escudo... Me parece una modalidad muy cercana a la esgrima medieval, pero practicada con armas acolchadas. Para esta práctica es imprescindible llevar unas buenas protecciones. No hay muchas organizaciones que practiquen este tipo de softcombat y todas ellas utilizan el reglamento de la Drachenfest (aunque este reglamento promueve el softcombat clásico). Evidentemente se utiliza principalmente en eventos de Larp y podrían organizarse torneos de esta modalidad, aunque personalmente no lo recomendaría: a medida que los combatientes se van calentando podría haber algún accidente.
El máximo exponente de esta modalidad es La hermandad del acero, aunque otras asociaciones también comienzan a practicarlo, como Regne hostil.

  • Softcombat deportivo
Probablemente esta sea una de las modalidades menos conocida, pero ya tiene 6 años de recorrido y media docena de asociaciones que lo practican. Esta modalidad está enfocada hacia la competición deportiva, se busca dar al softcombat el estatus de deporte, mediante un reglamento desvinculado del rol en vivo, sin habilidades, sin personajes, sin necesidad de caracterización  Se busca un estilo de combate técnico e intenso, con un buen control de los golpes, minimizando la posibilidad de accidentes. Gracias al Concilio de herreros, se ha llegado a un reglamento unificado y a una normativa de seguridad y medidas estandarizadas que podrían aplicarse a las otras modalidades aquí mencionadas. Esta modalidad sólo se utiliza en la organización de torneos o de eventos de exhibición o con carácter competitivo. En los últimos años han aumentado las asociaciones que organizan entrenamientos con regularidad y también torneos deportivos.
Os dejo el blog de Filo de jade, que probablemente sea el primer torneo de este estilo y el más longevo del estado, en el que además he participado como organizador desde 2006. Podéis leer la noticia en la sección de deportes del periódico El Correo.

 




Esta vendría a ser mi visión sobre el softcombat, una disciplina deportiva que proviene del rol en vivo y que sigue teniendo un papel importantísimo en él, y que se esta definiendo en su vertiente deportiva.
El principal efecto de esta diversidad es que hay muchos puntos comunes que se pueden estandarizar y que nos permitirían saltar de una modalidad a otra sin necesidad de cambiar de equipos ni variar los mínimos de seguridad; pero ese es tema para otro post.

Nota: en el tiempo que ha transcurrido desde que escribí este artículo, el compañero Ciberchema ha publicado un artículo sobre el mismo tema, en el que plantea su visión sobre la actual situación del softcombat. Estoy muy de acuerdo con él, y aunque no tenemos exactamente la misma opinión, si que es un momento en el que el softcombat se encuentra en una encrucijada de la que están saliendo nuevos y diferentes formatos.