domingo, 30 de junio de 2013

Reflexiones sobre el blog


Hace ya varios años que inicié este proyecto, escribir un blog sobre softcombat, enfocarlo a la vertiente deportiva y publicar tutoriales de fabricación de equipos. Además quería aprovechar para compartir algunas reflexiones personales sobre estos temas, mis proyectos y el mundillo en que nos movemos.
El tiempo a pasado y la perspectiva se ha abierto. En los últimos meses le he dedicado bastante tiempo a investigar sobre Larp, investigar el origen del softcombat en nuestro país y a buscar colaboraciones. Las pasadas navidades me plantee buscar colaboradores para mantener el blog en marcha mientras disfruto de la paternidad, sin embargo no ha hecho falta. Varios amigos, hermanos de armas y compañeros de eventos se han ido animando a escribir algunos artículos y textos para el blog por si mismos. Muchas gracias.
Hace poco recibí una propuesta de artículos, en plural, para el blog, lo cual hizo que me planteara esta reflexión.
El blog comenzó dedicándose en exclusiva al softcombat, pero con el tiempo hemos ido dando cabida a otros temas y aspectos relacionados con el softcombat. Así pues en adelante haremos un hueco al Larp y le dedicaremos un poco más de espacio, especialmente gracias a algunos colaboradores.
No os preocupéis, seguiremos publicando tutoriales, anunciando eventos, haciendo campaña pro-skilfingo, hablando del softcombat deportivo... y además hablaremos un poco sobre Larp. Siempre manteniendo la idea original del blog: el softcombat como elemento determinante de aquello de lo que hablamos.
Curiosamente esta ampliación de miras se ha producido casi sin darme cuenta, aunque igual vosotros ya lo habíais notado.
Por cierto, el 24 será el 3º cumpleaños del blog.

miércoles, 26 de junio de 2013

Bilbao Armata 2013 (Bilbao, Bizkaia)

La Sala de Armas Fénix (Bilbao, Bizkaia) nos anuncia que los días 13, 14 y 15 de septiembre de 2013, se celebrará el Bilbao Armata 2013, un encuentro de artes marciales europeas con carácter internacional.
La parte más interesante del programa que están elaborando probablemente sean las clases que impartirán varios maestros europeos de artes marciales europeas. El programa provisional es el siguiente:

Roman Vucajnk (Academia artis dimicatoriae)
  • Espada larga según Meyer
  • Sable
Harry Winter (Dreynschlag)
  • Espada y broquel (Liegnitzer)
  • Pole axe
Alberto Bomprezzi (AEEA)
  • Espada de mano y media (Füllen/Técnicas de combate cercano)
  • Ropera (Destreza)
Ricardo Soto (Falcata HEMA)
  • Biomecánica
Próximamente se detallará el horario, costes... así como información sobre alojamiento, etc.
Podéis encontrar toda la información referida al evento en la web de la sala o consultarlo mediante e-mail:
www.salafenix.eu
salafenix@gmail.com
bilbaoarmata@gmail.com


sábado, 22 de junio de 2013

Corresponsal de guerra: Forjacero VIII (by Khendra)

La organización ASSOR, con la colaboración de GEA, ha inaugurado el presente mes con la octava edición de Forjacero. Aunque el reto lanzado de llegar a los doscientos participantes quedó muy lejos de ser alcanzado, sí se sobrepasó de nuevo la centena a despecho de la proximidad de los exámenes y la coincidencia con otros eventos.
Como era previsible, dada la fecha, el verdadero protagonista de la jornada fue el calor. Y, aunque esperado, este enemigo fue despiadado e inmisericorde, especialmente con los que íbamos más protegidos. Las armaduras fueron nuestro "talón de Aquiles" hasta que, poco a poco, la mayoría sucumbimos.
El día se saldó con una muy meritoria victoria del Caos y una más que merecida derrota del bando del Orden, que solo lo tuvo de nombre. Desde la confusión creada por la desaparición del general a media partida, pasando por la falta de obediencia de los soldados, hasta el empleo de estrategias (quizá debidas a la falta de experiencia en este tipo de eventos) cuya extraña lógica escapa por completo a mi comprensión. Como muestra un botón: en la planificación de la defensa de una posición elevada en la que el bando defensor no tenía respawn y el atacante sí, se optó por renunciar a la elevación y ampliar el frente de batalla, con la idea de evitar que los jugadores se estorbasen unos a otros. De este modo, sin refuerzos ni ventaja posicional, la línea cedió en pocos minutos. Y esto me lleva a pensar que quizá estemos demasiado acostumbrados al rol personal, del tipo de juegos como el Skyrim, y muy poco al concepto global de ser uno más de un ejército, ya sea general o soldado, e intentar funcionar como colectivo, como partes de un todo, que sería lo ideal en este tipo de Rev de batallas o Larp. Sin embargo, cuando llegó su turno, el Caos sí supo aprovechar la ventaja del terreno y establecieron una barrera defensiva infranqueable.
Además de este escenario, pudimos disfrutar de nuevo de una batalla por el control del Golem (y aprovecho para destacar el mérito del heroico máster que luce como nadie el traje bajo semejante calor); escenarios del tipo ocupar y mantener; duelos contra los Nazgûl y varios con la regla de “lucha por honor”, en la que uno muere cuando considera que sus heridas serían mortales, sin contar puntos de vida. Dado que en esta ocasión los llamados “inmortales” lo fueron más que nunca, cada vez me convence más este tipo de sistema, más sencillo para los que respetan las normas e igual de irrelevante para los que no.
Por otro lado, el tema de los puntos de vida basados en criterios estéticos está siendo muy polémico. Debido al calor que hacía, hubo muchos que optaron por la semi-desnudez, opción ésta muy respetable y hasta comprensible. El problema radica en que la asignación de puntos no tiene unas bases definidas por lo que no es raro encontrar jugadores perfectamente caracterizados aunque sin armadura a los que se les otorgan 6 puntos de vida mientras que otros con atrezzos de elaboración precaria obtienen más. Esto puede deberse al reparo de la organización por adjudicar penalizaciones (“malus”) a los que se limitan a respetar los colores de la facción (nos referimos a jugadores veteranos, no a los que vienen por primera vez sin caracterizar, por supuesto) sin preparar más su caracterización, lo cual acaba promoviendo la idea del “todo vale”.
Esto perjudica especialmente a los mártires de las armaduras de placas con gambesón cuyo máximo son 16 puntos y que, pasadas las primeras dos horas, apenas podían moverse. La conjunción de todos estos factores me hace temer que se produzca un progresivo descenso del número de guerreros bien pertrechados, que es normal que sientan que su esfuerzo en comprar y portar sus armaduras no se ve suficientemente apreciado en comparación con los que llevan un bañador más o menos disfrazado. Y, en mi opinión, la pérdida de este tipo de jugadores o de sus indumentarias menoscabaría parte del atractivo de Forjacero.
En esta octava cita también hubo novedades: en primer lugar, la presencia de carteles explicativos de la normativa sobre armas y, en segundo, la separación de los nuevos jugadores al principio del evento para hacer un repaso de las normas básicas mientras a los veteranos se les preparó un juego por equipos. Detalle muy de agradecer, ya que evita que los habituales, que han oído lo mismo durante varias ediciones con pocos cambios, distraigan con su charla a los novatos o tengan que aguantar estoicamente media hora de explicaciones que ya conocen.
Por lo demás, solo me queda decir que a pesar de las condiciones climatológicas y los pequeños problemillas que pudieron surgir, fue un Forjacero tan divertido y emocionante como los anteriores y que, a pesar del agotamiento físico absoluto, siempre deja con ganas de más. De nuevo los organizadores destacaron por su gran paciencia, su buen ánimo y su capacidad de organización, valga la redundancia, aprovechando las caracterizaciones de algunos grupos para enriquecer el ambiente del evento. Y como fiel seguidora, espero que, tras el descanso estival, tengamos una nueva oportunidad de participar en otro sanguinario enfrentamiento entre las temibles hordas del Caos y los bravos paladines del Orden.
Podéis ver vídeos del evento en el grupo de Facebook, o visitar esta estupenda galería de fotos, y además algunos vídeos de propina:




miércoles, 19 de junio de 2013

Torneos 23 de junio

Este fin de semana se van a realizar un par de torneos de softcombat, en los que podéis participar si os quedan cerquita y que os recomendamos a todos aquellos que queráis iniciaros.

  • Expotaku (Zaragoza)

EL domingo también, a partir de las 15:00 se realizará un torneo de softcombat organizado por la asociación Tramuntana (Lleida), con reglamento del Concilio de Herreros y organizado por uno de sus árbitros. El torneo se disputará en el centro cívico Delicias, y podéis consultar toda la información de las jornadas aquí:
https://www.facebook.com/events/532424993468946/


  • Pallantia Games (Valladolid)

El domingo por la mañana, en horario sin definir, se realizará un torneo de softcombat y combates libres. El evento se realizará en el centro comercial Las Huertas (Valladolid). Podéis consultarlo en este enlace:
https://www.facebook.com/PallantiaGame

domingo, 16 de junio de 2013

Cartel Filo de Jade 2013

Pues poco más que eso, que ya está disponible el cartel de Filo de jade 2013 para que lo difundáis a cuantos sitios queráis. Aprovecho para recordaros que este torneo dispone de alojamiento gratuito para los participantes. Nos vemos en la arena.

jueves, 13 de junio de 2013

Portal de rol en vivo y softcombat: Tupj.es

Este año la organización de Filo de Jade cuentan con una patrocinador externo. Se trata del portal Tupj.es, dedicado al rol en vivo y softcombat.
Hace ya unos cuantos meses que existe este portal y que suelo seguir con regularidad. Quería aprovechar esta entrada para recomendaros dicho portal, ya que además de softcombat y Larp, también anuncian múltiples eventos de rol en vivo, galerías fotográficas  noticias relacionadas con el mundillo, enlaces de interés, y disponen de una tienda on-line con muchos artículos (especial mención para la sección de ropa femenina).


Actualmente disponen de una interesantísima promoción destinada a aquellas personas que participen en eventos de las asociaciones indicadas. La promoción consiste en asignar una parte del gasto que realicemos a cubrir el coste de inscripción del evento elegido.
Os dejo  a continuación el link directo a la promoción, y el texto de la misma para que lo podáis leer, meditar y pasar a vuestros compañeros de andanzas con los que estáis planificando las compras previas al próximo evento al que vayáis a asistir.

http://www.tupj.es/index.php/es/noticias/noticias-tupj/315-quereis-material-e-ir-a-eventos-nosotros-os-ayudamos

"En TUPJ.es sabemos que nuestra afición por los roles en vivo y el softcombat pueden resultar costosas así que no cedemos en nuestro empeño por intentar aproximar a todos los participantes de nuestras fantásticas aficiones financiando tanto la posibilidad de acudir a nuevos eventos como de equiparos como vosotros lo deseéis.

Esta vez os ofrecemos la posibilidad de que adquiriendo material a través de nuestra tienda online podáis pagar parte (o totalmente) la inscripción a un evento. ¿Cómo funciona? Es muy sencillo:
  • Si realizáis una compra de 1€ hasta 249,99€ financiamos con el 10% el coste del evento.
  • Si realizáis una compra de 250€ hasta 549,99€ financiamos con el 12% el coste del evento.
  • Si realizáis una compra de 550€ hasta 1099,99€ financiamos con el 15% el coste del evento.
  • Si realizáis una compra de más de 1100€ con el 20% se financiará el coste del evento.
* Además todo encargo que se realice a través de TUPJ.es financiará, con un 5% de la compra, el evento al que se asista.

Actualmente contamos con el apoyo de asociaciones como:
...con las que podéis disfrutar de este tipo de financiación.

Recordad que podéis realizar cualquier consulta a través de master@tupj.es."

domingo, 9 de junio de 2013

Redescubriendo la lanza (by Noeko)

Tengo que admitir que las lanzas nunca me habían llamado mucho la atención. Pocas variantes para su manejo, difícil extrapolación de diseños al mundo del softcombat, poco robustas… nada que ver con la espada, con permiso de hachas y mazas, el arma reina.
Pero todo ello empezó a cambiar en la pasada edición de Hijos de Rothgar. Los herreros eskilfingos llevaron unas cuantas, demostrando ser letales en una batalla campal. Protegidos por hombres con escudos supusieron una ventaja difícil de igualar. Hay que decir además, que las lanzas que llevaron tenían puntas intercambiables (gracias a un original método de rosca aun no del todo pulido), lo que permite adaptar su diseño a necesidades especificas y alargar un poco su durabilidad.

Esperando antes de un ataque en Hijos de Rothgar 2012.

En cuanto empecé a manejarlas se me quitaron todos los prejuicios respecto a ellas. Su manejo requiere mucha pericia, en tanto que el manejo de distancias cobra una nueva dimensión al disponer de mucho más margen de maniobra. Además, las posibilidades de pinchar o cortar, aunque sea con una hoja de dimensiones más reducida que una espada, te deja reciclar e incluso reinventar muchos de los golpes de otras armas: fondos, “el terrible golpe al dedo gordo del pie”, fintas con barrido… Respecto a otras armas a dos manos, como pueden ser los mandobles, la obligatoriedad de poner las manos separadas cambia completamente los esquemas de ataque, las piernas no se cruzan tanto y se puede hacer más juego de manos: giros de hoja, embestidas o retiradas rápidas…





Algunos momentos del torneo.

La verdad es que a la vista de estas primeras experiencias con lanza se me hace raro ver tan pocas en los eventos en vivo. Además de lo complicado de su construcción o del elevado precio o durabilidad que pueden dar las lanzas comerciales (las que he visto no me acaban de convencer), pienso que esto se podía deber a que el máximo partido de este tipo de armas se saca en un entorno colaborativo. Algo poco habitual en los torneos de softcombat. Aunque un lancero diestro en solitario puede ser muy eficaz, acompañado de un par de hombres con escudo que le protejan es mortal de necesidad. Otra alternativa es el uso combinado de lanza más corta con escudo, no me parece mala idea (que se lo digan a los Hoplitas griegos), pero no lo he probado (aun) así que ya os lo contaré en futuros artículos.

Foto del evento Warhammer: Heldenhammer.

Evento europeo.

Evento europeo.

Bonus: video del evento danés Krigslive IX

Con este buen sabor de boca, me dispuse a participar emocionado en la competición de lanza del primer torneo de softcombat que nuestros compañeros de la Guardia Helmántica realizaron el pasado marzo en tierras charras. Pocas personas llevaron sus armas así que los 18 participantes usamos los modelos de la organización, dos metros de fibra o bambú con una hoja ligeramente curva a modo de naginata corta (detalle muy importante pues permitía golpes interesantes con un solo giro de muñeca).

Lanzas marca Calimacil, Kira y Hangaku.

Lanzas utilizadas durante el torneo Lanza Valyria.

Un montón de armas de asta de diferentes precios y tamaños en esta página: http://www.dein-larp-shop.de/gb/larp-waffen/stangenwaffen.html?p=1

Al ser muy parecido al bastón empleado en jugger, los jugadores de esta modalidad parecían tener cierta ventaja aunque a algún “bastonero” reconocido se le atragantó la nueva modalidad. Creo que las estocadas con la punta fueron uno de los golpes más vistos en los diferentes combates y hay que recordar que en la versión de la lanza de jugger, los golpes de fondo con la punta se consideran no válidos. Este cambio se podía observar también en las guardias de los combatientes, predominando aquellas con la punta en ángulo ascendente sobre la típica de jugger “escoba para barrer” muy ventajosa para parar cadenas.

Bastón de jugger.

Q-tip de jugger.

A veces los cuatro metros de círculo se quedaban algo pequeños para armas tan largas, pero la obligatoriedad de tener una de las manos siempre en las marcas centrales compensaba las distancias cortas. La construcción de esta ocasión aguantó perfectamente todo el torneo (sólo salto alguna parte de la coquilla del mango, habrá que conseguir cinta americana efecto madera que seguro que aumenta su durabilidad). Resultados aparte (David y yo llegamos imbatidos a la final pero me acabo venciendo por un estrecho 5-4), resultó tremendamente divertido y emocionante. Eso sí, las gafas o algún tipo de protección para los ojos se hacen más que recomendables.

¡Habrá que ir entrenando para la edición del año que viene!

Un momento de la final. Por el pie derecho de David se ve que su ataque es inminente… A destacar en la foto el estreno del nuevo arbitro oficial del concilio y ganador el día siguiente en la modalidad de espada y escudo.

P.S.: Os dejo un vídeo que acabo de descubrir con el test de seguridad de las lanzas de Calimacil:

miércoles, 5 de junio de 2013

Larp y torneo de softcombat Arcadia Proelium (Vigo) - CAMBIO DE FECHA

Desde los reinos galaicos, nuestros compañeros de Arcadia Proelium nos invitan a sus próximas actividades.
El próximo 10 de agosto a partir de las 12:00 de la mañana organizarán un Larp en el que se resolverán distintas batallas entre dos bandos: vikingos y gallegos. El objetivo del juego será capturar más banderas que el equipo enemigo, y acabar con sus cabecillas y comandantes.
Para la comida habrá un puesto de bocadillos y refrescos a disposición de los asistentes para que podáis recuperar las fuerzas.
A partir de las 17, se realizará un torneo de softcombat, que se realizará según el reglamento del Concilio de Herreros, tanto la normativa de seguridad como las reglas de competición. Podéis consultarlo aquí mismo.
La fecha de inscripción para los eventos termina el 30 de junio, y los costes de inscripción serán  los siguientes:
Larp de la mañana 3€.
Torneo de softcombat de la tarde 3€.
Ambas actividades 5€ (3€ los socios de la Asociación Xuvenil Arcadia).
Aquí tenéis el blog de la asociación donde publicarán toda la información sobre las actividades:
https://www.facebook.com/events/571650869535334/
Y también podéis consultar cuanto necesitéis en el evento creado en Facebook:
http://softcombatproelium.blogspot.com.es/2013/04/wargame-torneo-de-softcombat.html


Comienzan a sonar los tambores de guerra. En el aire se respira la calma fría y abrumadora que precede a la tempestad. Empiezan los preparativos para la guerra que está por llegar.
Pronto. Muy pronto.
Porque este verano pondremos a prueba vuestras capacidades, guerreros. ¿Crees estar preparado para lo que se avecina? Pues más vale que lo estés, ¡porque en julio estallará la guerra en Vigo!
¡Afilad vuestras armas, y preparaos para una jornada completa de softcombat!

¿Vas a perderte semejante batalla? Ven a demostrar tu valía, ¿o acaso eres un cobarde?

domingo, 2 de junio de 2013

Kingdomsfest 2013 (Larp, Barcelona)

La asociación Regne Hostil prepara su próxima edición de Kingdomsfest para los días 30 de junio y 1 de julio en la Casa de campo "El Serradalt" (Manlleu, Barcelona).
El precio de este Larp es de 25€ euros (+10€ si se desea la cena ofrecida por organización) y por el momento tiene el siguiente programa:
  • Sábado: 
8:00 - 10:30 Llegada y montaje de los campamentos.
10:30 - 12:00 Comprobaciones de fichas de personaje, armas y armaduras.
12:00 Bienvenida y pequeño recordatorio de normas.
21:00 Cena en la Taberna.
  • Domingo: 
11:00 Batalla final.
14:00 Final de partida y recogida de campamentos.

Durante el evento los participantes deben ser autosuficientes y llevar todo lo que necesiten para acampar. 
Disponéis de información completa del evento tanto en su página web:
Como en su Facebook: