martes, 25 de enero de 2011

Taller de fabricación de equipos de softcombat (Amorebieta)

Este sábado, 29 de enero, realizaremos un taller de fabricación de armas de softcombat. El taller se realizará en el centro Zelaieta (Amorebieta), en las salas del 3º piso, será totalmente gratuito y comenzaremos (e intentaremos finalizar) distintos equipos: hachas, arcos, espadas, escudos... (Aprovecharé para documentar el futuro tutorial de arcos, según vuestros deseos).

El taller se realizará de 11:00 a 14:00. Los asistentes deben traer su material, si queréis fabricar algo en particular y no sabéis que vais a necesitar, podéis consultar a través de este blog o de nuestro correo electrónico:
acforjadores@gmail.com

lunes, 24 de enero de 2011

LHDA Training Day, especial Clan Wars Adventures (Barcelona)

Los chicos de la hermanadad del acero preparan un nuevo evento para dentro de unos días, os dejo la informaciónd e que dispongo y un link para ampliarla. Recordad que su softcombat es bastante más rudo y el contacto inevitable.

"Una vez más la Hermandad del Acero abre sus puertas para amenizar el domingo 30 de enero de 10:30 a 14:00 con un "Training Day", uno de nuestros preciados entrenos para que amigos, allegados, seguidores, enemigos (en el campo de batalla) y cualquiera que así lo desee ¡venga a darle caña al softcombat fullcontact!

...Pero ojo, que no se asuste nadie, en dicho entrenamiento habrá lugar tanto para los novatos como para los más rudos veteranos.
Debemos hacer especial mención en que en este evento se explicará el funcionamiento de nuestro nuevo futuro evento: "Clan Wars Adventures" así como se hará una introducción a las nuevas reglas del próximo "Clan Wars".
Así pues, no tenéis excusa, olvidaos ese domingo de compromisos familiares o visitas a la iglesia ¡y brindadle a los dioses de la guerra un buen baño de sangre!"
El lugar de juego será el habitual, el Bosc de Mal Hivern (La Garriga, Barcelona).
Más información aquí:

http://www.lahermandaddelacero.com/phpbb3/viewtopic.php?f=43&t=353

jueves, 20 de enero de 2011

De lo acaecido en la corte del fallecido Rey Rothgar

El último fin de semana de octubre, aprovechando el puente de Todos los santos, y por tercer año, los chicos de Dado de Dragón (Zaragoza) organizaron las jornadas vikingas y el torneo de softcombat Hijos de Rothgar.
El año pasado fuimos dos los skilfingos que asistimos a este evento (Vadob y Noldor) y volvimos muy gratamente agradecidos por el gran evento al que habíamos asistido. Este año 2010 estábamos esperando ya unas fechas para el evento, y cuando nos las confirmaron éramos tres los asistentes, pues mi querida Morgan nos acompañó.

Ha pasado tiempo desde Rothgar, pero debo dedicarle unas líneas, ya que se lo merecen.

Este año, antes de asistir había contactado con nosotros una herrera de Valencia, Yaiza, quien se animó a asistir al menos una tarde, para conocernos y compartir conocimientos.
Así pues, el viernes a la hora de la comida partimos dirección a Montalbán (Teruel), donde se encuentra el albergue en el que se celebran las jornadas vikingas. Llegamos con calma, antes de cenar, y nos encontramos con que éramos los primeros en llegar, así que nos acomodamos, y conocimos a Yaizza, con quien estuvimos charlando. Tras la llegada de los organizadores (Ogruu, McArio, PlayerOne...), saludamos a amigos que no veíamos hacía tiempo, presentamos a la nueva herrera y nos sentamos todos a cenar.


La noche transcurrió entre charlas, risas, cervezas y mucha diversión. Siendo tarde nos acostamos, pues el torneo comenzaría al día siguiente.
El sábado comenzó el torneo, que se prolongó hasta el domingo. Desayunamos pronto por la mañana, en hermandad, y tan pronto como llegaron el resto de participantes, comenzaron las pruebas.
El torneo consta de unas cuantas pruebas, Kubb, Molky, Tiro con arco puntuación, Tiro con arco distancia, Tiro con arco cadencia, Combate con escudo y hacha, Combate con espada, Combate con arma a dos manos, Duelo de arqueros y Killer Inmortales. El torneo se celebra por equipos, y cada victoria en una prueba suma un punto para el equipo. Al final del torneo, el equipo con más puntos sería el honrado con heredar el trono del difunto rey Rothgar, pero antes nos reuniríamos en torno a la hoguera para ponernos de acuerdo en la elección.
Al calor de la hoguera los skilfingos disponíamos de 4 apoyos (4 pruebas ganadas), los gautas tenían 3, los dos matadragones disponían de 2 apoyos, mientras que los gigantes no habían ganado ninguna prueba, pero nos honraron con su sabiduría. Tras recordar las gestas del pasado mediante el Cantar de Rothgar presentamos las propuestas para el trono; una por parte de los gautas y otra por parte de los skilfingos. Era necesaria la mayoría absoluta para elegir un rey, y tras un interesante debate Ogruu I fue proclamado rey con el apoyo de los matadragones. Larga vida al rey! Después sólo quedó celebrarlo con rica cerveza.
Durante el evento también disfrutamos de partidos de jugger, jugger australiano, juegos de mesa, el calor de la chimenea, conversaciones, conocimos gente nueva, disfrutamos de buenos combates y muchos momentos para recordar.

El maestro Ogruu y yo mismo.

Mi valoración sólo puede ser excelente. El año pasado lo que más nos gustó de Rothgar fue el estupendo ambiente en el que se desarrolló el torneo. La organización lo tiene todo en cuenta, y no hay tiempo para aburrirse, a veces apenas hay tiempo para descansar, pero eso no importa. El programa está bien preparado y es bastante variado, dentro de lo que puede ser un torneo de softcombat. Además, el hecho de que sean unas jornadas de temática vikinga le dan un ambiente muy adecuado para un torneo de softcombat. Organizar el torneo por pruebas y repartir a los participantes por equipos me parece una idea estupenda, un formato muy alejado del softcombat deportivo e intensivo al que estamos acostumbrados en Filo de Jade, además, perder una prueba no te deja fuera del torneo, como en los torneos de jornadas.
Personalmente espero que este evento de softcombat perdure en el tiempo, ya que procuraré seguir yendo todos los años, con mis amigos, mi mujer, hijos (cuando los tenga), e intentaré aportar algo todos los años, aunque sólo sea una botella de hidromiel o una bandeja de lembas. Me gusta el evento y ayudaré en lo que pueda y me dejen.
Desde aquí quiero enviar una gran felicitación al equipo de organización de Hijos de Rothgar, invitarles un año más a Filo de Jade, y a los que leéis estas líneas, os recomiendo que ahorréis un poco (70€ aprox. Fin de semana en pensión completa y viaje) y os reservéis las fechas para el otoño que viene, pues merece la pena asistir a este evento.

Salve Ogruu I!

El año próximo gobernará un skilfingo...

lunes, 17 de enero de 2011

Cómo fabricar espadas de gomaespuma 4: el cuerpo

Nota: lamento haber tardado tanto en postear esta parte del tutorial de fabricación de espadas, pero no he sido capaz de encontrar fotos suficientes como para ilustrarlo. Así pues, cuando realicemos los próximos talleres procuraré sacar fotos con las que actualizar este tutorial, pero mientras tanto aquí tenéis la siguiente parte.

Una vez que tenemos el alma preparada, viene la segunda parte más importante de la espada, el cuerpo.
El cuerpo debemos realizarlo en una sola pieza integral. No debemos fabricar el filo por un lado, y la empuñadura, guarda y pomo en piezas separadas que montaremos después. Si el cuerpo esta fabricado en una sola pieza la espada tendrá una buena integridad estructural, y la fuerza de los impactos se repartirá por todo el cuerpo, y no sólo por la pieza en la que lo recibe. Es importante no hacerla por piezas, si lo hacéis, lo más probable es que se rompa antes alguna de las piezas, con lo que ello conlleva.
Para nuestra espada de 100cm. cortaremos dos láminas de gomaespuma de 105cm. de largo y 8-10cm. de ancho (para fabricar en serie, 8cm., para fabricar sólo una espada en particular, mejor 10cm.).
Si queréis hacer la espada de dos láminas utilizad la esterilla lisa de Eroski, yo seguiré este método. Si usáis la de Decathlon, es mejor que la hagáis en tres láminas (la lámina central llevaría una ranura en la que encajaría la varilla de fibra de vidrio).


Sobre las láminas dibujaremos una línea que divida ambas láminas longitudinalmente por el centro, a modo de eje. Esta línea nos indicará donde colocaremos el alma de la espada cuando la peguemos. También marcaremos los dos puntos en los que van a apoyar los extremos de la varilla, de modo que dejemos espacio suficiente para el pomo y la punta (Fig. 6).




Lo ideal sería dibujar la forma de la espada completa en ambas láminas de gomaespuma, de forma que ambas láminas queden exactamente iguales. Si lo hacemos así, podemos pegar la varilla sobre el dibujo de una de las láminas, y después la otra lamina encima, con el dibujo visible, de modo que ambos dibujos queden colocados uno encima del otro y la varilla colocada exactamente en su lugar.
Antes de comenzar a pegar, colocaremos dos cuadrados de cinta americana, centrados en el punto en el que va apoyada la punta de la varilla (la punta del alma y luego de la espada). Una de las piezas sobre la marca que hemos hecho y el otro pedazo en la otra lámina y por la cara en la que no hemos dibujado. Para hacerlo tomad como referencia el punto en el que lo habéis pegado en la otra lamina. El objetivo de estas dos piezas es reducir el rozamiento de la varilla y evitar que rompa en ese punto, lo que sería muy peligroso.





Cuando peguemos las láminas deberemos hacerlo del siguiente modo. Primero encolamos una de las láminas por la cara del dibujo y la dejamos aparte para que seque un poco. Podemos utilizar una brocha o una espátula para esto.
La otra lámina la encolamos por la cara en la que no hemos dibujado nada.
Ahora colocamos la varilla sobre la línea que hemos marcado, de forma que los extremos queden sobre las marcas, y de forma que la punta quedará sobre el cuadrado de cinta americana. Ahora encolamos también la varilla y esperamos unos minutos.

Truco: si soplas sobre la cola, se seca un poco más rápido, verás que la textura cambia, pero cuidado con aspirar, es tóxico.

Ahora hay que colocar las laminas juntas y presionar de forma regular. El mejor modo es colocando primero uno de los extremos, y después ir pegando el resto de la lámina presionando poco a poco para que se pegue bien. Una vez pegadas ambas láminas, presionaremos un poco más, dando la vuelta a la pieza y presionándolo también por el otro lado. De este modo quedará igualada.
Cuando lo hagamos tenemos que procurar que ambas láminas coincidan lo más exactamente posible, ya que de ese modo la varilla y las líneas que hemos marcado coincidirán exactamente y será mucho más fácil recortar la espada.
El siguiente paso es prensar el cuerpo. Para hacerlo bien es recomendable colocar bajo el cuerpo una pieza de esterilla o alfombra o algo similar, algo blandito. Y sobre la pieza recién pegada debemos colocar peso, pero bien distribuido, unos 20-25 kilogramos van bien.
La mejor forma de repartir el peso sobre la pieza recién pegada es colocando una tabla o algo similar sobre ella, y el peso sobre la tabla, si no disponemos de algo así, intentaremos colocar el peso repartido sobre todo el cuerpo de la espada.
Si la parte bajo la esterilla recién pegada es blandita, cuando pongamos el peso encima, esta se hundirá un poco y la esterilla/alfombra distribuirá parte de la presión que recibe del peso que le hemos puesto, pero hacia arriba, de forma que hará presión en la parte de abajo de la espada, pegándola bien.
Ahora sólo queda esperar al día siguiente para asegurarnos que está bien pegado. Cuando haya pasado este tiempo hay que comprobar que el interior del cuerpo está bien pegado. Para esto, tendremos que hacerlo al tacto, comprobando si quedan huecos sin pegar o si los laterales de la varilla están bien pegados entre sí.
Si no estuviera bien pegado, habría que abrirlo por el lateral, usando los dedos o un cúter, y volver a encolar, presionar, colocar peso sobre él y esperar a que se seque.
Hay que prestar especial atención al pegado, ya que si no se pegan bien las láminas de esterilla entre sí y a la varilla, con los primeros golpes se soltarán y golpearemos con la varilla, lo cual debemos evitar siempre.
Es recomendable dejarlo secar al menos 24 horas. Después debemos revisar que todo este bien pegado. Para esto debemos mirar el canto de la pieza que tenemos, comprobar que todos los bordes están bien pegados. Si podemos meter el dedo por alguno de los huecos que no se han pegado puede suponer que el interior no esté bien pegado. En caso de duda, intentad separar las láminas sacando el dedo desde dentro, si está bien pegado lo notaréis, si no lo está, se soltará sólo. En este caso, se vuelve a encolar y repetimos el prensado.
Con esto ya habremos finalizado el cuerpo de la espada.

Utilizando Sikaflex.

Si para pegar las láminas de gomaespuma y la varilla queréis utilizar Sikaflex, el proceso cambia muy poco. Aplicad el Sikaflex por el interior de ambas láminas y también por la varilla, juntadlas para que encajen lo mejor posible, y sujetadlas con un poco de cinta de carrocero para que no se muevan.
El Sikaflex no es tan adhesivo como la cola de contacto, y se limpia con agua. Si ponemos el peso sin sujetar las láminas, lo más probable es que una de las láminas se deslice sobre la otra y no se peguen (además de que mancharemos el suelo y lo que pongamos de peso).
Por lo demás, es todo igual, hay que esperar al menos 24 horas para que quede bien seco y después ya tendremos el cuerpo de la espada completado.

jueves, 6 de enero de 2011

1ª Arena de héroes de invierno (Softcombat, Barcelona)

Nos hemos hecho eco de este torneo, que se plantea como trimestral y que se desarrollará en un teatro romano, para dar más ambiente. Como puede resultaros de interés, a continuación os detallo toda la información de que dispongo.

1ª Arena de heroes de invierno
  • Fecha: sábado, 12 de febrero, de 10:00 a 17:00h.
  • Lugar: Teatre Grec Passeig de Santa Madrona, 36 Parc de Montjuïc (Barcelona).
La Arena de héroes es un torneo trimestral, en el que los combatientes deberán demostrar su valía con las armas. A continuación podéis leer las normas que regirán los torneos.

Inscripciones
La inscripción al evento es gratuita, aunque ira ligada a un compromiso ferreo de asitencia por parte de los participantes.
Cada duelista deberá presentar su personaje en el foro del grupo con una foto, caracteristicas del personaje y una breve descripción:
http://www.facebook.com/group.php?gid=479167575541&v=info
El equipo de Arena de héroes valorará la petición y confirmará en la lista general de participantes la asitencia del aspirante.

Sistema de puntos y heridas
Cada personaje dispondrá de 6 puntos de vida.
Cada herida en las piernas o brazos supondrá la anulación de las mismas, por lo que se deberá interpretar tal amputación.

El softcombat
Va a ser el tipo de combate empleado en Arena de héoes, el softcombat es, como indica su nombre, un combate ligero, en el cual se combate con reproducciones acolchadas de diferentes armas.

El duelista
Cada participante podrá dar vida a un tipo de personaje de libre elección.
El único requisito para elegir a un personaje es que te parezcas físicamente al personaje que quieras interpretar. Ejemplo: una persona que mide 1,60 nunca podria ser un elfo de 1,85 mínimo.

El combate por parejas
Se podrá escoger una pareja de combate, previo cuerdo con el equipo de Arena de héroes.
Deberán presentar su personaje en el foro del grupo con una foto, características de los personajes y una breve descripción.

Las armas en juego
Estarán fabricadas en materiales que pueden ser gomaespuma, latex o goma blanda (Calimacil).
Serán armas blancas, como puede ser una espada; serán armas contundentes, como puede ser una maza; o arrojadizas, como puede ser una flecha o una piedra.

El atuendo en juego
Será indispensable que cada duelista vaya con sus mejores galas a luchar a la arena.

La interpretación
La interpretación de cada personaje será un punto fundamental en el transcurso del torneo y del combate.

El softcombat es un deporte practicado normalmente en las partidas de rol en vivo, para representar un combate. Todas las armas son de entrenamiento hechas con materiales blandos, por lo que siempre están debidamente acolchadas.
También queremos recalcar que hay ciertas normas de comportamiento básicas que deben respetarse de manera global.

Normas básicas (más allá del reglamento especifico de cada evento y/u organización)
  • No golpear de cuello para arriba.
  • No dar en la entrepierna.
  • No dar con excesiva fuerza. (Este punto dependera del tipo de combate previamente acordado por los duelistas que sera en modo "Soft" o "Realista")
  • La mano y el brazo hasta el codo que sujeta el arma es invalido.
  • Los pies no serán validos.
  • Solo se puede golpear con la zona de impacto del arma (el filo, punta, maza..)
  • Las estocadas serán validas.
Para más información:

martes, 4 de enero de 2011

La batalla de Forjacero II (Larp, Madrid)

Otro evento del que trataré de hablaros. Un evento de softcombat con temática medieval en el que primará el combate y la batalla sobre todo lo demás, lo que en Europa se llama un Larp (Living ACTION role playing).
Os dejo la información para que vayáis planificando vuestro año.
  • Fecha del evento: Sábado 12 de marzo de 2011.
  • Lugar de juego: Casa de Campo de Madrid.
  • Coste por plaza: 10 euros (15 si se paga en mano el mismo día del evento).
La Batalla de Forjacero II es un evento consistente una batalla medieval-fantástica multiasociación. Al igual que en Forjacero I, evento realizado el pasado 30 de octubre, esperamos batir record de asistentes y pasar un estupendo día de batallas gomaespumeras.
El trasfondo de juego es abierto, permitiéndose libre elección de trasfondo, aunque se exige que el trasfondo elegido encuadre en la ambientación de fantasía épica medieval occidental moderna.
Bases para las asociaciones, intrucciones, reglamento y mucho más en:
http://www.forjacero.org/
Si tienes interés en participar en esta batalla ya sea como asociación o como jugador, el Caldero Mágico ya está abierto a inscripciones para la batalla.
Si perteneces a una asociación que desea participar como tal en el evento ponte en contacto con el Hechicero a través del Buzón de Sugerencias o avísanos a través de la Posada del Caldero Mágico.

domingo, 2 de enero de 2011

La defensa del castillo de Chalus (Larp, Barcelona)

Un evento de batalla que se realizará en breve y que parece bastante interesante: el asedio a un castillo.

El asedio del castillo de Chalus

Año 1.199 de Nuestro Señor, castillo de Chalus - Francia.
Amanece el segundo día de carnicería provocado por la insaciable codicia de Inglaterra por la posesión de nuevas tierras y más riquezas. En el castillo de Chalus, los franceses resisten la embestida del León con coraje. Sus corazones nunca dejaran de latir por un ideal y una patria, y esa es Francia.



Además, la organización dispone de descuentos en la siguiente tienda de Facebook, para aquellos que no dispongan de armas, y no tengan ganas de fabricarselas o no sean capaces de hacerlo:
http://www.facebook.com/pages/Medieval-Mechanica/138471339436

sábado, 1 de enero de 2011

Feliz año nuevo!!!

Ya sabeis, propositos de año nuevo:
-Postear con regularidad y sobre todo lo que quiero hablar.
-Ponerme en forma y mejorar mi técnica.
-Ganar el Hacha de mithril y/o Filo de jade y/o Garra de dragón, o algún otro torneo duro que surja.

Lo dicho, que tengáis un año 2011 inmejorable!